2012年10月16日

ぼかし


 ひさしぶりにPC作業・・・

 腰が痛くて椅子に座っていられない・・・

 運動しないからだと思い自転車に乗っているのだが、長い距離を

 固定したフォームで乗っていたら、余計に腰が痛くなってしまった・・

 膝もお尻も痛くならないのに・・・・

 で・・チョコチョコ弄っている烏賊モデル。

 今日はこれ

tunagi.JPG


 何だこれはって感じですが

 まあ絵をみていただこう。

tunagi02.JPG


 現状 胴体とヒレ部分が別パーツになっているわけです。
 なのでお互いの接地面がつながっていないのですね。
 なんだそんなものは一体化してスムージングして
 馴染ませりゃいいじゃないかって
 いう話なんですが・・

 私としては そういう作業は完成直前の作業としたいのですね。
 それまでは 各々のパーツをバラバラにしておきたいのです。
 なぜか?

 途中でやっぱり形を変えたいとか、あーあのパーツ残して
 置けば良かったとか・・いろいろあるわけで・・
 くっつけてしまったあとでセーブしてしまって戻れないとかね・・
 PC作業ではいろいろ痛い目にあっているので・・

 そんなわけで パーツがバラバラの状態で 両方が馴染んだ状態に
 したいのですね。

 で 結果がこれ・・ ひとまずね・・こんな感じね。
 
 
tunagi03.JPG


 とりあえず馴染んでるかな・・馴染んでない?
 まあ完成するころには馴染むだろう。

 こういうのなんていうのかな? ぼかし面? フィレット?
 なんでもいいか!!

 今日はこれだけ。

    つづく。







ラベル:ハナイカ
posted by づづ at 21:36| 神奈川 | Comment(0) | TrackBack(0) | ClayTools | 更新情報をチェックする

2012年09月11日

ついでに・・


  前回ひらひらを綺麗にしましたが、ついでなので
 胴体もつるつるにしてしまえということで・・・・

 CADでラインを描いて面を張るという一連の流れですね。
 とくにこれといったノウハウはございません。

 こんな感じ

 
doutai01.JPG


 そして

doutai02.JPG


こんな感じで 面を張って、Claytoolsに転送

doutai03.JPG

 これからディテールを作っていくうちにどんどん形が崩れていくので
 最初はなるべく綺麗につるっとしていたほうが
 基本になる形が維持できて良いのですね。

 人それぞれでしょうが、私はそう思います。

 次は頭の部分ですね。
          
         つづく。


posted by づづ at 23:11| 神奈川 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | ClayTools | 更新情報をチェックする

2012年09月04日

ひらひら

s-hire001.jpg

烏賊のヒレの部分ですが、どうしてもこういう薄いパーツは

スムージングをかけていくと穴が空いてしまったりして

具合がよろしくない。

なので、別のソフトにアウトラインだけ書き出して

面をはりなおすことにしました。


s-hire002.jpg

こんな感じで3本のラインを描きました。

これを書き出します。

s-hire003.jpg


CADに読み込みました。

よれよれのラインを修正して面を張ってやります。

こんな感じ。

s-hire004.jpg


これを再度Claytoolsに読み込みます。

s-hire005.jpg


綺麗なヒレができました。

これは後々、身体の部分と一体化しますので

いまは、違和感があっても問題なしです。


ではまた     つづく。



posted by づづ at 17:19| 神奈川 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | ClayTools | 更新情報をチェックする

2012年09月03日

うねうね

 夏の間暑くてPC作業なんてする気もおきなかったのですが
今日はそれほどでもなかったので 
ちょっとパソコン作業をしてみました。

烏賊をモデリングしたいとおもいます。
前に作って完成していたものがあったのですが、
すこし形に不満がある為再モデリングです。

出力が目標です。

 こんなです。

s-hana01.jpg

大本のモデルの画像をキャプチャーするのを忘れましたが
いったんすべてパーツの解像度を落として弄りやすくしました。
解像度を落とすことで失われたものはすべて消去することで
ラフな形がのこりました。
これをベースにモデリングしていくのですが
一からモデリングするよりは早いとおもいます。

s-hana02.jpg

足の形やフォルムを変更しました。
ベースになるものがあるので変更は簡単です。

こんな感じで進んでいきます。

  つづく。





posted by づづ at 22:51| 神奈川 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | ClayTools | 更新情報をチェックする

2012年06月22日

エイリアンの手

s-hand.jpg

映画プロメテウスの公開も近いので
地道に作っています。

でっ? 何?ってわけじゃないですが。
posted by づづ at 18:24| 神奈川 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | ClayTools | 更新情報をチェックする

2012年06月01日

りさいくる

tyokityan.JPG

久しぶりにClaytools弄る。

一番最初につくった犬を使いまわしの改造・・
ちょっと出力してみようと言う企みに向けて
またモデリングを極めてみようかと。

コップにはまだ半分ミルクが残っているのか・・

posted by づづ at 23:35| 神奈川 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | ClayTools | 更新情報をチェックする

2012年03月12日

A - hum はじまりとおわり



狛犬 阿吽.jpg



阿吽は仏教の呪文の1つ。梵字において、は口を開いて最初に出す音、は口を閉じて出す

最後の音であり、そこから、それぞれ宇宙の始まりと終わりを表す言葉とされた。


日本語のひらがなも  からはじまって  でおわりますね。


ひらがなはサンスクリット語の並びと似ているそうだから、

きっとそういう意味も含んでるのかも・・


始まりがあって、終わりがきたら、また始めたら良いんだとおもう。




posted by づづ at 16:28| 神奈川 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | ClayTools | 更新情報をチェックする

2012年01月27日

うまれた


s-baby.jpg


 生まれたといっても 仮想空間でのおはなし・・

 外より、室内のほうが寒い環境で3Dのモデリングなど

 する気もなく、当然仕事でもないので・・

 でもたまには、やらないとね。

 で、球体をグリグリ弄って、梅干のような

 赤ちゃんが生まれたしだい。

 まだ身体はない。 これすこしづつ変形させて成長させたら

 おもしろいかなって・・・

 あとで命名しないとな。

 
s-IMG_0398.jpg



 今日は一段と寒かったねえ。


 というところで・・たぶん・・つづく。





posted by づづ at 22:21| 神奈川 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | ClayTools | 更新情報をチェックする

2011年12月23日

エイリアンの造形


 エイリアンも少しづつ進行中

 今日は背中の突起をつくった。

 人間ぽい感じを消すために仕方なくつけたパーツだそうです。

 本当はこんなエギゾーストパイプは付けたくなかったということを

 語ってましたね。

 
s-12-23エイリアン02.jpg


 けっこう好きな形だけど・・ほんとうはもっとエレガントでスリムな

 殺人マシーンのようなものをつくりたかったらしいけど。





 今日は身体の部分にもアタリをつけた。

s-12-23エイリアン.jpg



 資料があまりなくて、映画や写真を観ながらなので

 けっこう適当ですが・・・

 こんな感じで進行してます。





posted by づづ at 17:30| 神奈川 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | ClayTools | 更新情報をチェックする

2011年12月21日

エイリアンの造形・・手のあたり・・


 趣味で作ってるエイリアンです。

 まだ全然できてなくて、今日は手を弄ってました。

 寒くて寒くて なかなかすすみません。

 指が6本あるんですが、一本作ってあとはコピー作戦で行くことに

 こんな感じです。


 
s-hand01.jpg



 手のひらとかはまだアタリを取っただけ・・

 当分つづく・・・・・・・はず。


  では。




posted by づづ at 20:45| 神奈川 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | ClayTools | 更新情報をチェックする
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